System Design Space

    Глава 50

    Обновлено: 15 февраля 2026 г. в 12:20

    Head First Software Architecture (Head First. Архитектура ПО)

    Прогресс части0/14

    Источник

    Обзор книги [1/2]

    Первый пост с обзором 4 измерений архитектуры и контекста книги.

    Открыть пост

    Head First Software Architecture (Head First. Архитектура ПО)

    Авторы: Raju Gandhi, Mark Richards, Neal Ford
    Издательство: O'Reilly Media, 2024; Питер (русское издание, 2025)
    Объём: ≈450 страниц

    Введение в архитектурное мышление через 4 измерения: характеристики, решения, логические компоненты и архитектурные стили.

    Head First Software Architecture — оригинальная обложкаОригинал
    Head First. Архитектура ПО — переводПеревод

    Эта книга полезна как вход в архитектурное мышление: она дает простую и прикладную рамку из 4 измерений, которую можно использовать в реальных design-дискуссиях и в подготовке к System Design интервью.

    4 измерения архитектуры

    1. Architectural Characteristics

    Нефункциональные свойства, которые определяют поведение системы: производительность, масштабируемость, отказоустойчивость, тестируемость и другие.

    2. Architectural Decisions

    Решения с долгим горизонтом влияния: выбор стиля, границ сервисов, подхода к данным, интеграции и эксплуатационных практик.

    3. Logical Components

    Логические блоки и их ответственность: какие части системы реализуют ключевые функции и как эти части взаимодействуют.

    4. Architectural Styles

    Форма системы на уровне структуры и деплоя: layered, modular monolith, microservices, event-driven и компромиссы каждого подхода.

    Алгоритм проектирования по книге

    Шаг 1

    Определить характеристики

    Из требований выбрать 3-5 приоритетных quality attributes и договориться, чем система может пожертвовать.

    Шаг 2

    Зафиксировать решения

    Принять архитектурные решения, которые поддерживают выбранные характеристики, и явно описать trade-offs.

    Шаг 3

    Спроектировать компоненты

    Разбить систему на логические блоки с понятными границами ответственности и взаимодействий.

    Шаг 4

    Подобрать стиль архитектуры

    Выбрать стиль, который согласован с характеристиками, решениями и реалиями команды/платформы.

    Как устроена книга

    Главы 1-5

    Базовые принципы и 4 измерения

    Введение в архитектурное мышление, характеристики, компромиссы, логические компоненты и классификацию стилей.

    Главы 6-11

    Разбор архитектурных стилей

    Layered, modular monolith, microkernel, microservices и event-driven с оценкой по набору характеристик.

    Глава 12 + Appendix

    Практика и роль архитектора

    Финальное проектировочное упражнение и прикладные темы про работу архитектора и профессиональный рост.

    Практические выводы

    Использовать 4D-рамку как шаблон для архитектурных workshop и design review.

    Не начинать с технологий: сначала характеристики, потом решения и компоненты.

    Явно документировать trade-offs, а не «оптимизировать всё одновременно».

    Сравнивать стили не по вкусу, а по критичным для продукта характеристикам.

    Связанные главы

    References