System Design Space

    Глава 102

    Обновлено: 9 февраля 2026 г. в 20:31

    Local-First Software: возвращаем контроль над данными

    Прогресс части0/21

    Короткая документалка о local-first подходе: офлайн-опыт, синхронизация и контроль данных пользователем.

    Local-First Software: возвращаем контроль над данными

    Короткая документалка о том, почему локальные данные и офлайн-UX становятся базой.

    Источник

    Local-First Software

    Мини-документалка о local-first подходе и контроле данных.

    Смотреть

    О фильме

    Почти каждое приложение тянет данные в облако, но local-first предлагает другой подход: «истина» хранится на устройстве пользователя, работает офлайн и синхронизируется с облаком как с дополнительной копией.

    Видео показывает, почему cloud-first ломается в реальной жизни, и объясняет, как локальные данные повышают доверие, устойчивость и качество пользовательского опыта.

    Основные идеи и инсайты

    Главная копия у пользователя

    Запись и чтение идут локально: быстрый UX и офлайн по умолчанию.

    Облако = синхронизация и бэкап

    Сервер хранит дополнительную копию и помогает связать устройства.

    Cloud-first ломается в быту

    Нет сети или сервис закрыт — пользователь теряет доступ к данным.

    Коллаборация возможна, но сложна

    CRDT, p2p и merge-логика требуют серьёзной инженерии.

    Карта local-first приложения

    Поток данных

    UI + доменная модель

    L1

    Приложение читает и пишет локально без сети.

    Локальная база

    L2

    SQLite / IndexedDB с историей изменений.

    Журнал изменений

    L3

    Версии, диффы и операции для синхронизации.

    Sync-движок

    L4

    Отправка, мердж, ретраи, наблюдаемость.

    Облачная копия

    L5

    Кросс-девайс, бэкап, совместная работа.

    offline-firstлокальный UXsyncmergebackup

    Sync-loop

    Репликация, ретраи и наблюдаемость делают синк устойчивым.

    ОчередиRetriesИдемпотентностьМетрикиСлияние измененийBackoff

    Конфликты

    Last-write-winsCRDTЯвные конфликты в UIДоменные правила

    Безопасность

    E2E-шифрование синка, локальные бэкапы, контроль экспорта данных.

    Цель: автономность пользователя без потери совместной работы.

    Что это значит для проектирования

    • Offline-first как базовая нефункционалка: локальные данные + очередь синка.
    • Локальная БД и слой репликации: журналы изменений, версии, метрики.
    • Конфликты — не баг, а сценарий: LWW, CRDT или явный UI для мерджа.
    • Контроль и долговечность: экспорт, миграции схем, бэкапы, E2E-шифрование.
    • Сдвиг сложности на клиент: тестирование офлайна и синка становится критичным.

    Вывод

    Local-first — не мода, а ответ на ограничения cloud-only. Даже частичное внедрение локального хранения, офлайн-UX и безопасного синка повышает устойчивость продукта и возвращает пользователю чувство контроля.

    Связанные темы: CAP теорема и Designing Distributed Systems.